If you’re not embarrassed by the first version of your product, you’ve launched too late. 如果你对产品的第一个版本不感到尴尬,那么你发布得就太晚了。
—— Reid Hoffman
在近期对自我缺点的反思中,“行动力不足”是我比较关注的一点。关于原因,我也进行了以下思考。
1.追求完全充分的准备
我总试图在做好足够、充分的准备之后,再开始行动。比如行动之前花大量时间查阅能搜寻到的各种信息。这样的行事风格或许可以被称之为“沉稳”,但并不是在每一个领域,这都是一件好事。比如,当我想要进行某种全新的尝试。
虽然古人也说,“凡事,预则立,不预则废”。但对于一个完全陌生的领域,因为从未涉足其中,因此我们是缺乏第一手资料的,只能参考他人。这些非一手资料包含了大量他人主观的内容,就像“小马过河”的故事中说的那样。在这些非一手资料上边建立的对新领域的认知,往往与实际是有偏差的。这时我们应该做的是躬身入局,亲自去实践,“小步试错”,在实践中发现问题、解决问题,这样才能修正我们建立的认知。然后,让修正后的认知进一步指导实践。把这个过程循环往复很多次,最终认知和实践都双向提高了,我们对这个新领域就掌握得更加深了。
2.幻想一个完美的开场
思考自己为什么会“追求完全充分的准备”,我的结论是“对一个完美开场的幻想”。我希望在新领域的第一次尝试就是完美的,我期盼每一次都有一个华丽的开场。仿佛只有开场华丽完美,后边的路才能走得顺利。
所以我迟迟无法迈出第一步,因为我总觉得再准备得久一点,充分一点,这个开场才能完美。但我实际的体验就是,因为迟迟没有开始,我就不会发现自己真正的问题到底在哪里,盲区到底在哪里。不管咀嚼再多次资料和信息,我的认知始终停留在它们的表面,而无法真正深入理解。
3.没有什么是一蹴而就的
认识到“没有什么是一蹴而就的”,或许我才能真正放下对“一个完美开场的幻想”吧。如果你去了解很多优秀甚至称得上伟大的发明创新,你会发现它们一开始都不是完美的,而是在推出初代版本之后不断发展才日臻完善。
汽车
1885年,卡尔·本茨发明第一辆现代意义上的汽车时,还是三轮的。
这辆车的时速只有16公里/小时,甚至不如马车。
而如今我们习以为常,对于汽车安全至关重要的三点式安全带,则要到1958年,才由瑞典沃尔沃汽车工程师Nils Bohlin发明(首次安装在量产车辆──沃尔沃亚马逊上)。Nils Bohlin在取得专利权之后,就将该专利开放给了其他车厂使用。(感谢Nils Bohlin的伟大发明,拯救了无数人的生命。)
计算机
在汽车之后,另一个对世界产生巨大影响的创新应当是计算机了。我们应该都从课本上学到过,最初的计算机只能进行数学运算,而且体积非常巨大,造价昂贵,所以只有少数政府机构和大学可以使用它。但经历很多代人的努力之后,集成电路代替了晶体管,在上世纪七十年代,世界终于迎来了个人计算机革命。计算机的体积小到你可以把它放到家里,而且它的造价也大幅下降了,很多个人也能够买得起。
下图是1983年由苹果电脑公司设计生产的一款个人电脑产品,Apple Lisa,是全球第一款搭载图形用户界面(GUI)的商品化个人电脑。
更重要的一点是,它是可以编程的。最初的计算机只能执行计算任务,但后来,计算机能够运行人类编写的程序了,这让其可以执行的任务种类大幅增加。因为这样的话,计算机就变成了一个平台。一个平台与一个单纯的产品的区别在于,平台是一个空间,在这个空间里,所有有创意想法的人,都可以构建出他/她们自己的产品。所以,一个平台实际上是汇集了非常多人的智慧,而不只是一小部分人,这让其可以飞速发展。
iPhone
2007年发布的初代iPhone无疑是一款划时代的产品,它带来的超大屏幕、多点触控技术等功能惊艳了世界。虽然我们都知道,是iPhone开启了智能手机和移动互联网的新时代,但2007年的这部初代iPhone,远称不上完美。
它的信号非常差,远不如同时代的其他手机,几乎到了没法用的地步。它也没有我们今天所熟知的多任务处理功能,是的,你只能先退出一个软件,然后才能使用另一个。它也没有前置摄像头,所以你没有办法视频通话和自拍。它甚至不支持复制/粘贴功能…
而对于智能手机和移动互联网至关重要的App Store也还没有诞生(2008年夏天才上线)。所以你只能通过“越狱”的方式在当时的iPhone上安装第三方应用。
其实回顾iPhone的产品发展史,你会发现真正称得上好用,具有里程碑意义的一款产品是2010年才发布的iPhone4。
没有什么是一蹴而就的,不断迭代就好
上边这些例子其实已经能够很好地说明我这篇文章想要表达的东西了,“没有什么是一蹴而就的”,尤其是上边讲到的这些真正对世界产生巨大影响的伟大创新。
如果你熟悉产品设计或者软件开发的话,一定会对一个词不陌生,“迭代”。它的定义是“迭代(iteration)是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了接近并且到达所需的目标或结果。每一次对过程的重复被称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会被用来作为下一次迭代的初始值。”
如果我们采用迭代思维来指导生活的话,会更利于快速行动。因为每一次行动的结果,好不好就不重要了。重要的是,我们利用它所带来的反馈,去指导下一次行动,由此产生下一个更好的版本。随着我们迭代的次数越来越多,结果也就会越来越趋近于我们最初所期望的。
包括写文章也是这样,最重要的是你开始写,尽快把心里想写的全部一口气写下来。文章的初稿大概率会写得不怎么样,它一定会有逻辑不通顺的地方,会有错别字。但它又是最重要的,没有它,就没有最后的成品。
“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海”说得也是这个道理。



